如何製作一個平台遊戲

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This tutorial is licensed under CC BY 4.0. Please refer to the license text if you wish to reuse, share or remix the content contained within this tutorial.

Construct 2能做各種類型的2D遊戲。在這個教程裡,你將學習怎麼用Construct 2製作簡單的平臺遊戲。如果你是個新手並且更喜歡做射擊遊戲,試試這個 this alternative beginner's guide。準備好了嗎?讓我們開始吧!

注意:不要在評論裡提問!如果有問題,請去我們的論壇forum,那裡有答案。

這個教程使用了Jungle Platformer裡的元素,當你下載時Construct 2時裡邊自帶。購買後,點擊下載media bundle 去獲得額外的元素。如果你用的是免費版本,你可以用自己的圖,或者試試下面這個連結alternative beginner's guide,裡面你需要的都有。

安裝Construct 2

如果你還沒有Construct 2,去下一份最新的here。目前Construct 2只能在Windows上用,但是你做出來的遊戲能運行在任何平台上,比如Mac, Linux 或者iPad。Construct 2也可以做成綠色版。你可以隨身攜帶,放進隨身碟(USB)裡帶著走!

準備開始吧

如果你安裝好了,運行Construct 2。點擊File按鈕,選擇New。

在New Project裡,你什麼也不用改。就點擊Create project,Construct 2就能把整個工程存成一個簡單的.capx格式檔。你現在應該能看到空白層,這裡就是你用來創建和擺物件的。把層想像成遊戲關卡或者選單。在其他的工具,層可能被稱為room, scene或者frame。

設置層的大小

首先,我們需要把層的大小變得比默認的大。左鍵在層的空白處點擊,然後Properties Bar就會顯示Layout Properties。把默認大小設成4000 x 2048。

我們得把背景放在層上。按兩下層的空白處,然後選擇Insert Object,再按兩下Tiled Background就可以把物件放上去。

這時滑鼠變成了一個「+」字。你從哪裡點擊並不重要,只要左鍵點擊層的任何一處,image editor就會打開。我們從sprite包中找到Background Image\Background.png,點擊「打開」的按鈕將圖像導入。

選擇Background Image\Background.png檔,然後關閉圖像編輯器。你可以在層裡看到部分背景圖片。

我們需要調整背景圖片大小使之覆蓋整個層。確定層被選中(左鍵點擊層即可選中),屬性就會在Properties Bar裡出現,選擇背景圖片的位置為0, 0,大小為4000, 2048(和層一樣)。

現在背景圖片已經很大了,在螢幕裡很難看到全貌。我們可以把它放大或縮小。按著Control並且滾動你的滑鼠滾輪就可以放大或縮小。或者,你也可以選擇按View - Zoom out去縮小。現在你應該能看到整個圖片了。

注意頂端左邊的虛線框顯示了視窗大小和層的比例。按下Ctrl 0回復到100%,或者按下View - Zoom回到100%。你現在可以調整到合適的大小。使用捲軸回到層的左上角。你也可以按住滑鼠中鍵去移動層,或者按住space 去移動。

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