IA (Inteligência artificial) no Construct 2

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Published on 5 Nov, 2017. Last updated 24 Feb, 2020

Projete o seu layout conforme você gosta e nomeie o jogo de layout também, nomeie a Ficha de Eventos 1 como Eventos do Jogo.

Algo como acima, agora eu poderia fazer esses azulejos SÓLIDOS, mas não vou fazer isso.

Bloqueie a camada Walking_Path e adicione o novo nome da camada da camada Player.

Quando você importa o sprite acima como strip enter

Horizontal = 9

Vertical = 4

Isso lhe dará 36 sprite, o que precisamos para este tutorial, apenas estes abaixo.

IDLE sprite se você notar que o meio sprite eu cortá-lo e soltar cerca de 2 pixels, então, quando você executar o projeto, esse sprite será como se estivesse se movendo.

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