IA (Inteligência artificial) no Construct 2

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This tutorial is licensed under CC BY 4.0. Please refer to the license text if you wish to reuse, share or remix the content contained within this tutorial.

OBS: pode haver erros na tradução

Nos jogos de vídeo Construct 2, a inteligência artificial e simulada é usada para gerar comportamentos inteligentes em primeiro lugar em personagens não jogadores (NPCs), repetidamente simulando cérebros humanos, inteligência. O método utilizado caracteristicamente se baseia em métodos animados do campo da inteligência sintética (AI).

Este tutorial é apenas para iniciantes que são novos para a Construção 2. Ashley & CO criou ferramenta maravilhosa Construir 2. Se você gosta ou não, marque minha palavra Construir 2 será a melhor ferramenta de software no futuro e o sucesso será enorme.

Por favor, note que os sprites usados ​​para este tutorial são de opengameart.org É grátis, mas é preciso dar crédito para onde você os possui. Se você pode desenhar o seu próprio, então seja maravilhoso, mas eu não sou um artista. O fundo é de SCIRRA LTD Jungle bundle

Ok, inicie o Construir 2 e crie uma nova paisagem do projeto 16: 9. E nomeie-o como desejar. Eu tenho o nome AI Construct 2.

1. Defina o tamanho do Windows para 640, 480

2. Defina o tamanho do layout para 1280, 480

3. Adicione o plano de fundo do seu pacote de selva e camada de nomes.

Certifique-se de transformar a Transparência TO YES, também na propriedade view, torne a Pixel Round também.

Agora, clique duas vezes em qualquer lugar ou clique com o botão direito do mouse e insira estes OBJETOS DE ENTRADA

1. Áudio

2. Navegador

3. Teclado

4. Mouse

5. NW.js

6. Toque

No tipo de objeto, crie a pasta e nomeie ABKMNT e arraste acima de OBJECTOS DE ENTRADA. Você poderia fazer o mesmo para o Fundo também.

Agora adicione nova camada e nomeie Walking Path, adicione também novo sprite (48, 48) e nomeie o sprite Walking_Path. Ajuste snap to e altere o tamanho da grade 24, 24

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