Come creare uno Sparatutto Orizzontale in stile 8-bit [Construct 2/3 - Tutorial 001-010]

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PARTE 3

Tutorial Italiano 003 - Sparatutto Orizzontale in Pixel Art Parte 3 [Camera]

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Sommario:

0:00 Tenere aggiornata la versione del gioco

0:39 Creare il background

3:27 Griglia e movimento calamitato (Grid & Snap to Grid)

4:45 Z Order

6:49 Camera (Scroll to Behavior)

11:35 Aggiungere una sotto-condizione (Add Sub-Event)

13:41 Impostare controlli personalizzati (8 Direction)

15:23 Aggiungere una seconda condizione negli eventi

18:31 Aggiungere un nuovo layer per il background

Continua con la Parte 4 -->

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