Come creare uno Sparatutto Orizzontale in stile 8-bit [Construct 2/3 - Tutorial 001-010]

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PARTE 2

Tutorial Italiano 002 - Sparatutto Orizzontale in Pixel Art Parte 2 [Più Proiettili]

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Sommario:

0:00 Creare nuovi tipi di proiettili

1:04 Creazione del Laser

6:05 Accelerazione del Proiettile (Bullet Behavior)

7:35 Creazione del Missile

11:21 Creare una seconda animazione

14:12 Cambiare da un'animazione all'altra

14:58 Combinare due Bullet Behavior per alterare il movimento

15:40 Angole di Movimento (Bullet Behavior)

19:12 Movimento oscillatorio (Sine Behavior)

Continua con la Parte 3 -->

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