Learn game development and animations with Construct
Let’s learn how to use the “Slot Machine Game Mechanics” as an “In-Game Module” (IGM) for RPG mini-adventures. I also use these game mechanics as a random gener...
В уьому уроці ми створимо логіку спауну головного героя і також привʼяжемо функціонал камери до нього.
В цьому уроці ми навчимося працювати з тайлмапами, додамо елементи оточення і фізику для першого рівня.
В цьому уроці ми навчимося групувати шари всередині лейауту а також створимо перші обʼєкти з типом тайлмап.
В цьому уроці ми з вами розберемось як налаштовується фізика обʼєкту, також дізнаємось що таке вектор руху і закінчимо правки по анімаціям які почали на минулом...
Tutorial on animating a mask cut out using Drawing canvas.
В цьому уроці ми додамо графічні ассети до нашого головного героя, налаштуємо їх і додамо анімації спокою, бігу, стрибку і падіння.
В цьому уроці буде розглянуто як додати функціонал керування головним героєм. Навчимося правильно назначати клавіщі керування і також додамо альтернативну розкл...
A tutorial on making animations with the Sine behavior.