فيزياء الالعاب - لعبه انقذ القرود

Index

Tagged

Stats

1,043 visits, 1,433 views

Tools

12. استيراد عنصر SmallBox بالضغط دبل كلك على سطح العمل>> Insert<< sprite ونتبع الطريق المعتادة في الاستيراد

13. ضبط الخصائص عنصر SmallBox:

Properties>> Name >> SmallBox

perties>> Behaviour >> physics

الان ننسخ منها 6 نسخ ونصف كل ثلاث نسخ فوق بعضها البعض لإنشاء عامودين متوازيين كما في الصورة التالية:

14. استيراد عنصر BigBlock بالضغط دبل كلك على سطح العمل>> Insert<< sprite

15. نضبط خصائص BigBlock:

Properties>> Name >> BigBlock

Properties>> Behavior >> physics

ونقوم بوضعه فوق العامودين المتوازيين مباشرة كما في الصورة التاليه:

16. استيراد عنصر TazRight وضبط الخصائص:

                          بالضغط دبل كلك على سطح العمل>>  Insert<< sprite

17. استيراد عنصرTazLeft وضبط الخصائص:

بالضغط دبل كلك على سطح العمل>> Insert<< sprite

الان و الصورة مفتوحه في نافذة تحرير الصورImage Edit نختار أداة الـ mirror لنجعل تاز اليسار(الوحش) ينظر باتجاه القرود كما في الصورة التالية:

18. استيراد صورة القرد الاول بالضغط دبل كلك على سطح العمل>> Insert<< sprite

ونسمية MonkeyOne وضبط الخصائص:

Properties>> Name >> MonkeyOne

Properties>> Behavior >> physics

Properties>> Behavior>> BoundTolayout

19. استيراد صورة القرد الثاني ونسمية MonkeyTwo وضبط الخصائص:

Properties>> Name >> MonkeyTwo

Properties>> Behavior >> physics

Properties>> Behavior- BoundTolayout

20. استيراد صورة القرد الثالث ونسميه MonkeyThreeوضبط الخصائص:

Properties>> Name >> MonkeyThree

erties>> Behavior >> physics

perties>> Behavior- BoundTolayout

  • 0 Comments

  • Order by
Want to leave a comment? Login or Register an account!