Link to Part 2. Link to Part 3. Since the 170 release this is mostly now unneeded. This part one will be take in very small steps. It is partly intended as an i...
Link to Part 3. Link to part 1. Since the 170 release this is mostly now unneeded. In part one I went through the basics of using layers and blend modes to be a...
Bom dia, boa tarde ou talvez boa noite! Nessa sétima vídeo-aula eu irei ensinar como fazer com que um inimigo perceba a presença do personagem e como fazer com...
Bom dia, boa tarde ou talvez boa noite! Nessa oitava vídeo-aula eu irei ensinar como fazer com que o personagem concentre um disparo e solte-o com maior potênci...
B DEMO. CAPX: It is attached to this tutorial, you can find it in the left column. I tried to make it as clear as possible with comments. I have seen many peopl...
Bom dia, boa tarde ou talvez boa noite! Nessa decima vídeo-aula eu irei ensinar como fazer com que um NPC inimigo siga o personagem como faz o fantasma Boo do S...
Nessa primeira vídeo-aula eu tratei de noções básicas da Construct 2. Os principais recursos utilizados foram: Solid / Plataform / Mirror / Scrol To. Se o vídeo...
Nessa segunda vídeo-aula eu tratei como incluir animações de movimentação ao personagem principal na Construct 2. Se o vídeo foi útil cliquem em gostei e compar...
Nessa segunda vídeo-aula eu tratei como fazer com que um personageme scale uma parede/ escada. Se o vídeo foi útil cliquem em gostei e compartilhem o vídeo em s...