Radar Simples e eficiente...

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Jogue um exemplo: https://idev.games/game/cobra-maluca

Bom dia.

Para criar um radar simples e eficiente, que mostre a posição dos inimigos e dos objetivos, será necessário criar um objeto com o nome Radar, um objeto com o nome DotInimigo, outro com o nome DotInsetos. (Pode-se utilizar os nomes que melhor se enquadrem em seu projeto). Crie uma Layer abaixo da Layer (UI), e nomeie como Radar.

Exemplos:

No projeto estes objetos devem estar na Layer Radar, e a mesma configurada com o Paralax (0,0).

Agora na folha de eventos crie um grupo com o nome radar, para ficar mais fácil criei um sub-grupo para cada objeto que preciso localizar no radar. e agora insira os comandos abaixo:

Não se esqueça que estou utilizando os nomes de objetos do meu projeto, atente-se em utilizar os nomes de objetos do seu projeto para não ocorrerem incompatibilidades.

Obrigado por ler este tutorial.

  • 2 Comments

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  • Muito legal, pode atualizar o link? Nao abriu não entendi oque é cabecacobra seria o objeto que é o personagem ?

  • Boa tarde.

    Estava na conta do [C2], vou postar na conta do [C3].

    No caso sim, o Radar interage com os objetos do jogo, portanto a [Cabeça.Cobra] refere-se ao objeto que eu preciso seguir no MiniRadar.