Como exportar para Windows & Xbox One (UWP)

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Você pode publicar seus jogos Construct como aplicativos da Plataforma Universal do Windows (UWP), que podem ser publicados na Windows Store para Windows 10+. Aplicativos UWP são executados usando o mecanismo de navegador Microsoft Edge. Se o seu jogo funciona bem no navegador Edge, ele também deve funcionar bem como um aplicativo UWP.

Você também pode usar o plug- in do Windows Store no Construct para integrar-se a alguns recursos extras do Windows.

Aplicativos UWP também podem ser executados no Xbox One! Para obter mais informações, consulte Usando o Xbox Live em aplicativos UWP . Este tutorial, no entanto, se concentrará na exportação de um aplicativo de desktop para o Windows 10.

OBTENHA O VISUAL STUDIO

Você precisará de um sistema Windows 10 com o Visual Studio 2015 ou 2017 instalado. O Visual Studio Community é um download gratuito que você pode encontrar em visualstudio.com/downloads .

Visual Studio 2017

Ao instalar, anote a versão do Windows 10 SDK. Você precisa inserir a mesma versão ao exportar do Construct.

EXPORTANDO DE CONSTRUCT

Primeiro, certifique-se de que seu projeto tenha as propriedades de nome , descrição e autor corretas definidas, pois elas serão usadas no aplicativo exportado.

A numero da versão do seu jogo, deve ter 4 dígitos.

Exemplo: Version: 1.0.0.0

Exporte seu projeto e escolha a opção Windows e Xbox One (UWP) .

A primeira vez que você fizer isso, você terá que digitar a versão do Windows 10 SDK que você instalou - isso deve ter aparecido no instalador do Visual Studio. (Construct lembra o que você digita, então você só precisa configurar isso uma vez.)

Após a conclusão da exportação, extraia o arquivo zip resultante para uma pasta. A pasta conterá um arquivo .sln (solução).

Abra o arquivo "NomeDoJogo.sln" em um editor de texto (ex. Notepad++). E altere os valores a linha abaixo com suas informações:

<Identity Name="27125DevName.XXXXXXXX" Version="1.0.0.0" Publisher="CN=0XXXX85F-XXXX-9999-XXXX-0D1EFXYU973F" />

Salve e clique duas vezes nele para abri-lo no Visual Studio.

TESTANDO A PARTIR DO VISUAL STUDIO

Você deve ver uma árvore à direita, chamada Solution Explorer, que lista seu projeto. Clique duas vezes no arquivo package.appxmanifest (destacado abaixo) para editar as informações do aplicativo, como orientação, permissões necessárias, tela inicial e ícones.

Para executar o aplicativo, clique no ícone verde "Executar" na barra de ferramentas:

ENVIANDO O APLICATIVO

Para enviar o aplicativo, você precisa criar um aplicativo no Microsoft Developer Dashboard . Observe que você pode precisar pagar uma taxa para abrir uma nova conta de desenvolvedor da Microsoft.

A partir daqui, você está usando os serviços da Microsoft, por isso é melhor consultar o suporte da Microsoft . Publicação feliz!

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