Embed Game x

By embedding games on your website or application you are agreeing to the Construct.net Arcade Terms of Service.

Create Your Own Games Build and publish your own games just like illia - LastAdventure to this arcade with Construct 3! Share this game
Test, Experiments & Examples

illia - LastAdventure

T
96 players, 187 plays 0 playing now, 3 most ever online
4
0 favourites
dmitryartist Published on 26 Sep, 2021

This game was made specially for the C2Community GameJam#11

Играем за скелета, что очнулся в подземелье, и отринув воспоминания о причине смерти, решил просто быть нежитью и нечего не делать. В один момент он замечает как высокоуровневый монстр спустился на этаж прибывания скелета, в погоне за нескольким приключенцами. Когда он их нагнал у выхода и покончил с ними, отправлялся назад, и пересёкся со скелетом. Он сразу подошел к черепу и тот, не испытывая страха, ег погладил. Это был белый волк. Тому понравилось, но через секунду рука скелета уже была у него в зубах. Не успел скелет опомниться, а фенрир уже убежал. Расстроенный этим, скелет снова вспомнил свою смерть и переосмыслив это, решил отправиться за своей рукой. Понимая свою слабость, он взял из останков авантюристов единственное, чем мог пользоваться одной левой - магическую сферу. Вставив её себе в голову, он стал магом, теперь он звался позним личём и был в самом начале магического искусства.

Начиная с самого низкого уровня, он двигается вперёд, за своей рукой, прямо к босу Дикого подземелья.

Спелы:

Выстрел - начальный навык, срабатывает по клику.

Пулемёт - открывается, срабатывает по зажатию кнопки мыши.

Бомба - открывается, срабатывает по зажатию, требует накопление силы, третьем много маны, так же блокирует бег.

Мана - тратится за использование спелов, её пополнение происходит само, от уровня игрока зависит скорость (чем выше, тем быстрее). Отображается с нижнем углу, синий шар.

Выбранный спел - значёк на фоне показателя маны в нижнем углу.

Уровень - получается за убиство мобов, при повышении проигрывается анимация активации скелета на хп баре.

Хп бар - скелет в верхнем углу, показатель живучести. Чем скелету хуже, тем ближе вы к смерти.

Анимаци активации скелета - анимация на хп баре, проигрывается при каких либо изменениях.

Двери - разделители уровня на комнаты. Для перехода нужно просто подойти в упор.

Instructions

Управление (настраиваемо):

WASD - движение игрока вперёд, назад, вправо, влево.

QE - повороты камеры вправо, влево (при движении, повороты игрока).

Левый клик мыши - стрельба.

Шифт - бег.

Esc - выход в меню/выход из него.

Колёсико мыши - выбор спелов (при наличии).

Used Plugins

  • Browser
  • Dictionary
  • Function
  • Keyboard
  • Mouse
  • shadowlight
  • sliderbar
  • Sprite
  • Spritefont2
  • Text

Used Behaviours

  • Bullet
  • EightDir
  • LOS
  • Rotate
  • solid
  • 1 Comments

  • Order by
Want to leave a comment? Login or Register an account!
  • Я бы с удовольствием посмотрел видео как автор проходит это=)

Suggested Games