Bonjour à toutes et tous ;)
Je demande votre aide pour mon projet.
Je réalise un jeu de gestion "Supermacher" et je me retrouve coincé lors de la réalisation d'un client.
J'ai réalisé une prote automatique (première capture)
Je dois faire en sorte que le client rentre dans le magasin fasse ses achats et enfin passe en caisse pour payer et sortir de la scene.
Le problème est que j'ai beau chercher je ne trouve pas de comportement permettant qu'un sprite se comporte aléatoirement dans le magasin que quand il rencontre un obstacle (étagère) il réalise l'action souhaitée, pour ensuite continuer son parcours aléatoirement et ainsi de suite jusqu'à arrivée à la caisse ou la il doit faire la queue pour ensuite sortir.
Bref définir une réaction de déplacement aléatoire.
Si vous comprenez déjà ce que je dis ;) merci de votre aide.