How do I Set well the turret (enemy)

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  • About turret configurations (enemy)

    Hi, this is the first time using the program and have learned little by little, but I've been locked in the Torreta (enemy).

    It is assumed that the enemy behavior "Turret" is above a spriter with "solid" and "sine" is assumed that the enemy is up in the "sine" and shoot down behavior.

    I manage to do configure all good, the only failure / error is that the enemy when firing as unconfigures or goes crazy and rotates on its own axis (I guess is the point of origin but place it where you put the source point the player gives laps without stopping)



    Si alguien habla español seria perfecto que se comunicara conmigo en un PM

    Hola, es primera vez utilizando el programa y he aprendido poco a poco mas, pero me he quedado enfrascado en la Torreta (enemigo).

    Se supone que el enemigo con comportamiento "Turret" está encima de un spriter con comportamiento "solido" y "sine" se supone que el enemigo este arriba en el "sine" y dispare hacia abajo.

    Yo logro hacerlo configure todo bien, el unico fallo/error es que el enemigo cuando dispara como se desconfigura o vuelve loco y gira en su propio eje (supongo que es el punto de origen pero pongalo donde lo ponga el punto de origen el jugador da vueltas sin parar)


    Help please <img src="{SMILIES_PATH}/icon_e_sad.gif" alt=":(" title="Sad" />

  • Sube un capx de ejemplo.

    Upload a test capx.

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    Upload a test capx.

    Soy nuevo en estas cosas, un capx significa un screen o significa otra cosa?

    Gracias por comentar

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  • Un capx es el formato de archivo de construct, al salvar con la opción single file se crea el archivo capx con todo lo necesario.

    Capx is the extension of construct 2 files.

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