[Help] Npc Killed

  • <font color=blue>-----------------Translated into American

    Can someone help me do something here?

    I'm building a strategy game based on shift and I could not do that here.

    I see it and beat an NPC and then return to the normal map and then start another fight with another character of that map and when I return to the NPC first killed this it again.

    How can I do for him is not it when I return to the map.

    Map of the Battle is called "Battle" is where it occurs after the fight I choose my opponent.

    Normal map which is what I can walk with my character and choose to fight the Enemy is called "Forest".

    I know you will say just use WebStorage but then comes the question, "how".</font>

    <font color=green>-----------------Traduzido para Portugu?s

    Alguem pode me ajudar a fazer uma coisa aqui?

    Estou construindo um jogo baseado Turno e Estrat?gia e n?o estou consegui fazer isso aqui.

    Eu vo la e derroto 1 Npc e depois volto para o Mapa normal e depois inicio outra luta com outro personagem do mesmo Mapa e quando volto o Npc que matei primeiro ta la denovo.

    Como posso fazer para que ele n?o esteja la quando eu volte ao mapa.

    Mapa das Batalha ? chamado de "Batalha" ele ? onde ocorre a luta depois que escolho meu oponente.

    Mapa normal que ? o que eu posso andar com meu Personagem e escolher o Inimigo para lutar ? chamado de "Floresta".

    Sei que voc?s poder?o dizer ? s? usar WebStorage mas ai vem a pergunta, "Como?".</font>

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    Are you using Construct Classic or Construct 2? I will move this to the correct place after I know what you are using.

    ~Sol

  • I am using Construct 2, thx for help me.

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