Learn game development and animations with Construct
С недавней версии Intel XDK (3088) и Appodeal (1.14.9) расширения, построение приложение невозможно от следующей официальной документации. Много людей на это жа...
Sorry for my english, i`m from russia and bad know english. Первое, что нам потребуется, это установить денвер (DNWR). Кликни и перейди . Нажмите кнопку "Устано...
Voici un fichier projet avec un système de mer simple que j'ai prototypé pour un client. Finalement, nous avons utilisé une approche un peu différente dans notr...
Como o tutorial? Quer que ele atualizado regularmente? ^^ Favoritas ^^ - por favor? Pré-requisitos: - Você precisa de uma conta de desenvolvedor iOS . - Você...
Construct 2可以非常簡便的實現遊戲存檔。通過一些操作,你可以實現讓玩家 存儲遊戲 , 並在之後再回到遊戲時 繼續上次的進度 。這對於比較長的遊戲非常重要,尤其是有些時候關卡本身就很長,存檔就顯得格外重要了。其實通過 WebStorage 就可以很容易的實現“關卡跳轉”功能。但這個用跳轉關還可以,卻很難實現關卡...
在我製作AirScape遊戲中重力機制過程中,有很多有意思的東西和大家分享。所以我決定寫一個關於如何實現的教程,同時也說明這個是很容易的。. 首先,我必須是這是Yann Granjon想出來的方法,不是我的想法,我只是將其實現了。他在這個遊戲過程中幫助了我很多,如果沒有他的話,這個是無法完成的。. 實現這個最重要的是能...
Ovo je primjerak za kako snimiti kretanje objekta u Array, I zatim ju "premotati" kako bi postigli efekt premotavanja sličan Braid-ovom. Primjerak također izmje...
Ovo je primerak za kako snimiti kretanje objekta u Array, I zatim ju "premotati" kako bi postigli efekat premotavanja sličan Braid-ovom. Primerak također izmjen...
A la hora de construir un juego, una de las partes más importantes es el darle “Personalidad” a nuestro “Héroe”, y la mejor forma en que eso se refleja es en la...