Learn game development and animations with Construct
Let's start by adding objects: Tile map with graphics for the playing field. TilePath "Tilepath" for the grid of moves. Sprite "Unit". Since a single tile is us...
O Construct 3, uma plataforma de desenvolvimento de jogos amplamente utilizada, oferece uma série de recursos poderosos para os desenvolvedores. Um desses recur...
Всем привет друзья! Наверняка вы заинтересовались как это делать, буду честен, не знаю ли это работает в платформерах, но в игре с видом сверху работает. Чтож,...
This tutorial on using TypeScript in Construct has been moved to the official manual, in the 'Scripting' section's guides. You can now find the latest documenta...
Esse tópico é apenas uma tradução em português do tutorial escrito por Austin Morgan (SunTanK). Este tutorial aborda várias técnicas para melhorar o desempenho...
First, let's create a new project and entitle it to whatever you like. I am calling my project “2D Rooms” (aka “Tutti Rooms” ;). Step #1: On our Project`s Panel...
Esse tutorial é apenas uma tradução do post feito por Ashley. Ocasionalmente, somos questionados coisas como "Eu quero fazer um jogo com níveis enormes, todos f...
Gerenciar a quantidade de memória utilizada é importante para garantir que uma ampla variedade de dispositivos possa executar o seu projeto. Reduzir o uso de me...
Este tutorial é recomendado pela equipe do Construct e foi escrito por Ashley! Isso significa que ele contém informações úteis e de alta qualidade que o ajudarã...