Arreglos para principiantes

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Arreglos bidimensionales

Un ##arreglo bidimensional tiene un ancho (x) y una altura (y*). Por ejemplo, un arreglo bidimensional 5x5 se vería de esta manera:

El indice en la celda superior izquierda es (0,0) ie. xx = 0, y = 0. La celda inferior derecha es (4,4)

El crear bucles, comparar y asignar valores se hace de manera similar, excepto que ahora necesitamos especificar ambos indices x y y.

Ejemplo de uso de un arreglo bidimensional

Los Arreglos 2D son geniales para representar redes y tienen muchos usos en juegos de 2 dimensiones.

Digamos que tenemos un bloque de sprites con animaciones de 3 colores. Queremos colocar 12 bloques en una red de 4x3 y darles colores aleatorios. Bien, podemos usar un arreglo 2D para representar la red y asignar cada celda del arreglo a un color aleatorio.

Después, para mostrar nuestra red, hacemos un bucle en el arreglo y creamos un sprite con su posición basada en el indice actual del arreglo, y su animacion basada en el **valor actual del arreglo.

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