Você controla um peixinho (representado na arte pixelada) que nada em um ambiente subaquático com alguns obstáculos. Cada obstáculo é formado por duas pilastras, semelhantes a portões, com respostas numéricas sobre as contas de multiplicação exibidas na tela do jogo.
PERSONAGEM PRINCIPAL: PEIXE
Controlado pelo jogador a partir dos toques ou cliques do mouse. O peixe se move de forma vertical na tela para se locomover e se direcionar para onde está a resposta correta.
TROFÉUS
É uma forma de ranquear as pontuações do jogador de acordo com o número de acertos, tendo os rankings dividindo em bronze, prata, ouro, diamante e rubi.
PILASTRAS
Elas servem como forma de exibir os resultados das contas exibidas em tela pro jogador, onde uma exibirá o resultado correto e a outra o resultado em que o jogador ao errar terá o GAME OVER.