Mini Car Game

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From the Asset Store
The concept is running and jump to avoid the obstacle on the road until you can catch your lovely lady.
  • Great work! Really fun, good control and nice graphics.

    Thanks for the thanks but most of the work is yours, and is very good. I have only helped to make the game a little better, but the merit is yours. <img src="smileys/smiley14.gif" border="0" align="middle" />

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    ?Gran trabajo! Realmente divertido, gran control y buenos graficos.

    Gracias por los agradecimientos pero casi todo el trabajo es tuyo, y es muy bueno. Yo solo he contribuido a que el juego sea un poquito mejor, pero el merito es tuyo. <img src="smileys/smiley14.gif" border="0" align="middle" />

  • Try Construct 3

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  • Hi, great game, i liked a lot but i have a suggestion:

    The game is too easy when you get max speed, my suggestion is that you should need more time to reach max speed, and you need less grip with higher speeds. With that you will find the game more depth. Then you can balance the dificulty with the IA cars.

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    Hola, me ha gustado un monton el juego, pero tengo unas sugerencias:

    El juego es muy facil incluso cuando el coche va a maxima velocidad, en mi opini?n ser?a mejor si fuese mas dificil alcanzar la velocidad maxima, y que el coche perdiese mas agarre del que pierde actualmente cuando va rapido, asi conseguir?as que el juego fuese mas profundo, y para ajustar la dificultad puedes usar los coches manejados por la IA.

  • Thank you very much for your comments!

    Kuso, you're too modest, actually the key functions would not have been possible without your help! I'm very grateful!

    B & R, you're absolutely right, in the first round if the opponent does not get to pair and then not you go off track, you have many chances to win. The problem I have is that I have reached the limit of events and I could not debug but the behavior of the two cars.

    Player AI has to have an action pending with sand (not now), so that action could be offset by reducing the acceleration values??, very angry that I can do most of the high-speed circuit, but really, I did not for more ..

    In the next version, when you could buy the license, the cars will have a better performance (at least that's what I try) well placed shading effects, which would give more realism.

    On the other side is that I want to introduce more cars on track, which make it more difficult to win the race, and I want to be chosen car and circuit.

    Last but not how to do it, I want to connect the game with my database users in Joomla, so your records are stored and create a series of rankings on my website, there must be a way, but I have not come to find out ..

    If the game is successful, it can become something like MRO, but the truth is that scares me a little because that can make a monthly data transfer too large.. Is this version and I could not upload to the Arcade to be greater than 10Mb ...

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    Muchas gracias por vuestros comentarios!

    Kuso, eres muy modesto, en realidad las funciones clave no habr�an sido posibles sin tu ayuda!! estoy muy agradecido!

    ByR, tienes toda la raz�n, si en la primera vuelta consigues que el rival no se empareje y luego no te sales del circuito, tienes muchas posibilidades de ganar. El problema que tengo es que he llegado al l�mite de eventos y no he podido depurar mas el comportamiento de los dos coches.

    El jugador IA, tiene pendiente tener una accion con la arena (ahora no tiene), as� podr�a compensar esa acci�n reduciendo los valores de aceleracion, me enoja mucho que se pueda hacer casi todo el circuito en m�xima velocidad, pero realmente, no me daba para mas..

    En la pr�xima versi�n, cuando haya podido comprar la licencia, los coches tendr�n un mejor comportamiento (al menos esa es lo que intentar�) adem�s de colocar efectos de sombreado, que le dar�an mas realismo.

    Por otro lado est� que quiero poder introducir m�s coches en pista, cosa que dificultar�a m�s el poder ganar la carrera, adem�s quiero que se pueda elegir coche y circuito.

    Por �ltimo, aunque no se c�mo hacerlo, quiero conectar el juego con mi base de datos de usuarios en Joomla, para que sus records queden guardados y crear as� una serie de rankings en mi web, tiene que haber un modo, pero todav�a no he llegado a descubrirlo..

    Si el juego tiene �xito, puede llegar a ser algo parecido al MRO, aunque la verdad es que me asusta un poco porque eso puede suponer una transferencia de datos mensual demasiado grande.. Es esta versi�n y no he podido subirla al Arcade por ser mayor de 10Mb...

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