Learn game development and animations with Construct
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Gerenciar a quantidade de memória utilizada é importante para garantir que uma ampla variedade de dispositivos possa executar o seu projeto. Reduzir o uso de me...
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Este tutorial é recomendado pela equipe do Construct e foi escrito por Ashley! Isso significa que ele contém informações úteis e de alta qualidade que o ajudarã...
Em primeiro lugar, gostaria de expressar minha sincera gratidão a Guizmus por disponibilizar este tutorial incrível que tem sido de grande ajuda na otimização d...
O 'for each' executará um loop contendo todas as condições e ações que o seguem para cada instância do objeto especificado, selecionando apenas uma dessas instâ...
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