IA (Inteligência artificial) no Construct 2

1
  • 0 favoris

Index

Fichiers attachés

Les fichiers suivants ont été attachés à ce tutoriel:

.capx

artificial-intelligence.capx

Télécharger maintenant 569.65 KB

Contributeurs

Statistiques

4,654 visites, 8,735 vues

Outils

Partager

License

This tutorial is licensed under CC BY 4.0. Please refer to the license text if you wish to reuse, share or remix the content contained within this tutorial.

Projete o seu layout conforme você gosta e nomeie o jogo de layout também, nomeie a Ficha de Eventos 1 como Eventos do Jogo.

Algo como acima, agora eu poderia fazer esses azulejos SÓLIDOS, mas não vou fazer isso.

Bloqueie a camada Walking_Path e adicione o novo nome da camada da camada Player.

Quando você importa o sprite acima como strip enter

Horizontal = 9

Vertical = 4

Isso lhe dará 36 sprite, o que precisamos para este tutorial, apenas estes abaixo.

IDLE sprite se você notar que o meio sprite eu cortá-lo e soltar cerca de 2 pixels, então, quando você executar o projeto, esse sprite será como se estivesse se movendo.

  • 0 Comments

  • Order by
Want to leave a comment? Login or Register an account!