Scroll Camera To Mouse (MOBA-esque camera scroll)

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Implemente un sistema simple que le permite al jugador ver más delante de ellos manteniendo presionada la tecla shift, centrando la cámara entre la posición del jugador y la posición del ratón.

En primer lugar, agregar el Behavior ScrollTo al “Player”. A continuación, vamos a crear un Sprite, sólo tienes que utilizar el cubo de pintura y llenar el Sprite con negro. Dale un nombre como "MousePos", y al que también se le debe agregar el Behavior scrollTo. Escalar el sprite hasta alrededor de 5 x 5 o 10 x 10 y dejar la opacidad a 0. Por último, tendrás que añadir “Mouse and Keyboard input” a tu proyecto.

Ahora, vamos a pasar a la Hoja de eventos !

Voy a escribir el código utilizando el formato - Evento:Acción.

System -> On start of layout: MousePos set ScrollTo disabled

System -> Every Tick: set MousePos position to Mouse.X, Mouse.Y

Keyboard -> Key is Down (Shift): set MousePos ScrollTo enabled

else: set ScrollTo disabled

Eso es todo!

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