Массивы для начинающих

Index

Fichiers attachés

Les fichiers suivants ont été attachés à ce tutoriel:

.jpg

2016_10_Autorretrato Javi_Perfil_bn2_recorte.jpg

Télécharger maintenant 42.82 KB
.png

avatar_dcce1ae2fce5_128.png

Télécharger maintenant 45.52 KB
.png
.capx
.capx
.capx

highscores-example.capx

Télécharger maintenant 182.31 KB

Contributeurs

Statistiques

11,233 visites, 12,131 vues

Partager

Outils

(Это руководство предполагает, что у вас есть знания о том, как работают условия и действия программы. Если нет, см Начинающий Учебник.)

Что из себя представляет массив ?

В принципе, вы можете думать о Массиве в качестве упорядоченного списка элементов; каждая ячейка может содержать Значение (число или текст). Массив Может иметь 3 размера, известные как x, y и z размер, также известный как ширина, высота и глубина.

1-мерные массивы

[Для этого следует - скачать animals_starter.capx файл стартера.]

[1] Давайте создадим список из пяти животных. Щелкните правой кнопкой мыши или дважды щелкните на макете, и вставить новый объект Array. Назовите его "animals".

Теперь выберите массив в окне объектов и давайте посмотрим на его свойства. Размер массива по умолчанию ширина: 10, высота: 1, Глубина: 1. Мы же хотим сохранить в списке 5 животных, так что продолжим и изменим ширину до 5.

По умолчанию все элементы установлены на ноль (0); мы можем себе представить, что массив выглядит следующим образом:

(По умолчанию, все значения установлены в 0.)

Положение ячейки внутри массива называется - индекс. Индексы начинаются с 0, так что первая ячейка в индекс является 0, а последующая клетка ширины - 1, и до 4 в этом примере.

Установка значения

[2] Давайте установим значения в массиве. Добавляем "Система: На старте макета" состоянии и следующим действием, чтобы установить значение первой ячейки в "cat":

Результат:

Пятой ячейки значение для "dog" :

Теперь массив выглядит следующим образом::

Отладчик очень удобен для просмотра данных в массиве. Если вы запустите "Debug Layout" и выберите массив в отладчике, он будет показывать все данные массива:

Давайте продлжим и заполним оставшуюся часть массива:

Получение значений

Чтобы получить значение из массива можно использовать выражение:

    Array.At(index)

[3] Давайте добавим кнопку и текстовый объект в макете. Когда вы нажимаете кнопку, текст должен быть установлен на первом животного в массиве.

Чтобы сделать это, мы устанавливаем его в animals.At(0):

Если мы знаем значение и хотим, найти его положение в массиве, мы можем использовать выражение:

    Array.IndexOf(value)

animals.indexOf("dog") Ровно 4. Если бы мы хотели, получить животное, которое находится, перед собакой ,мы могли бы использовать:

    animals.At(animals.IndexOf("dog") - 1)

которая будет возвращать "rabbit".

Перебор масива

-

В Массивах есть пара условий, "For each element" и "Compare current value", которые позволяют нам циклично перебирать по кругу ячейки массива и проверять каждое значение. Для цикла по массиву можно использовать выражения:

    Array.CurValue        - to get the current value (- получить текущее значение)
    Array.CurX            - to get the current X index (- получить текущий X индекс)
    Array.CurY            - to get the current Y index (- получить текущее Y индекс)
    Array.CurZ            - to get the current Z index (- получить текущее Z индекс)



[4] Давайте через массив "animals" и отобразим каждое значение в этом цикле, добавляя animals.CurValue в текстовый объект:

[4.1] Или мы можем перебрать массив и в любом месте , находя слово "cat" заменять его на слово "lion":

  • 0 Comments

  • Order by
Want to leave a comment? Login or Register an account!