Crear objetos en un intervalo aleatorio o fijado

1
  • 0 favoris

Taggé

Statistiques

3,923 visites, 4,971 vues

Outils

Partager

License

This tutorial is licensed under CC BY 4.0. Please refer to the license text if you wish to reuse, share or remix the content contained within this tutorial.

Si estás haciendo un juego como algo de supervivencia zombi o solo quieres que objetos se creen de manera aleatoria, puedes pensar que hacer eso es algo complicado.

En realidad es bastante simple, y se puede usar en muchos juegos.

Primero, en tu layour, crea un sprite vacío, este es tu objeto de creación. Puede ser del tamaño que quieras. Un jugador, y el objeto que quieres crear. (puede estar fuera de la layout). Por ejemplo:

Ahora ve al editor de eventos y prueba lo siguiente: (la variable global no es necesaria)

¿Qué está pasando?

Cada segundo (puedes cambiarlo por el valor que quieras, incluso aleatorio, como random(1.5), que creará un objeto en cualquier momento entre uno y cinco segundos) cambiará la posición de la creación del objeto de creación en el mapa.

Si el objeto de creación no está en la pantalla, reará un objeto al lado de esta, y si está en pantalla, se moverá de ahí y tratará de crear algo.

¡Y eso es todo!

Si haces un juego de zombis o algo por el estilo, prueba a hacer que una vez se crean, se muevan hacia al jugador.

  • 1 Comments

  • Order by
Want to leave a comment? Login or Register an account!
  • i si quiero hacer un juego el cual sea RNG i te drope una aura random plan como Sol's RNG de roblox como lo podria hacer?Me puedes dar algo de información porfavor