Building a tower defence game with the turret behaviour

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Partie 3: Les ennemis

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* Dans le cadre de ce didacticiel, j'ai choisi de créer un faux chronomètre pour garder une trace de chaque vague. Il n'est actuellement utilisé pour rien, mais pour commencer chaque vague, mais vous pouvez en outre avoir le compter le temps total de chaque vague et peut-être attribuer des joueurs pour la finition rapidement.

La minuterie fonctionne comme suit: au début de la mise en page, elle est à -1 et ne coïncide pas.

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