Você quer voltar para casa depois de um longo dia de trabalho, porém por conta de um caminho interditado você decide ir por um atalho que o leva para uma flores...
Curti bastante o jogo! Joguei até morrer e gostei da proposta. A premissa de horror está bem interessante. Imagino que alguns destes pontos já estejam nos teus planos para os próximos níveis, mas deixo o meu feedback:
1- Quando o jogador apanhar um item, riscá-lo ou removê-lo da lista de objetivos.
2- Espalhar mais os itens pelo mapa para incentivar a exploração.
3- O som dos passos fica um pouco repetitivo. Eu colocaria dois ou três sons diferentes (`step1`, `step2`, etc.) e faria o jogo escolhê-los aleatoriamente (por exemplo, 50/50 se forem dois sons).
4- Aumentar um pouco o mapa. Atualmente dá para ver as bordas e isso acaba por quebrar um pouco a imersão. Em vez de uma parede reta de árvores, faria um amontoado de árvores e vegetação para criar uma barreira natural.
E só para deixar claro: isto não é hate, é apenas feedback construtivo. Gostei bastante do jogo e acho que tem muito potencial. Continua o bom trabalho!