Construct Tutorials
Learn game development and animations with Construct
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Sparks Realistas (Paso a Paso)
Esto puede ser usado para otras cosas que involucran partículas también! Haga doble clic en el gris del diseño. Luego haga clic en partículas . A continuación,...
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Subir la cuerda
Hola a todos! Esto no es un tutorial, solo subí el archivo .Capx con una manera de hacer que el jugador suba la cuerda. Espero que les sea de utilidad a todos....
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Puente con física
El uso de puentes en un juego puede hacer que nuestros juegos sean realmente agradables. El uso normal, es decir, el uso de puentes estáticos siempre ha sido ge...
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Animación Aleatoria.
De vez en cuando la gente se pregunta, como pueden seleccionar aleatoriamente una animación. Este pequeño tutorial muestra una forma muy simple de hacerlo. Hay...
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Pathfinding con línea de vista
Te voy a enseñar cómo combinar el comportamiento "Pathfinding" con un motor de "line of sight" para crear enemigos que tienen un poco de IA; Los enemigos van a...
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Música Semi-Procedural para tu Juego
Cuando hablo de música semi-procedural, a lo que me refiero es a arreglos compuestos por una persona, de forma manual, no por una computadora. Pero reproduciend...
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