funciona com um sistema de tempo: o jogador começa com 10 segundos e precisa coletar energias renováveis pelo mapa para ganhar mais tempo e conseguir chegar até o final.
Cada energia dá uma quantidade diferente de segundos. A energia hídrica adiciona 1 segundo, a eólica adiciona 3 e a solar adiciona 5.
Também colocamos obstáculos, que são os espinhos. Se o jogador encostar neles, ele perde 10 segundos, então precisa tomar cuidado. Se o tempo zerar, ele vai para a tela de falha, porque o tempo acabou.
No final do jogo, o jogador encontra o Bob, que reage dependendo da quantidade de energias coletadas.