Learn game development and animations with Construct
A tradução deste artigo se deu por uma pesquisa que venho fazendo sobre geração procedural. Em breve um artigo estendido será publicado e colocarei o link aqui....
Desenvolver jogos multiplayer é difícil, ainda que o objeto "Multiplayer" do Construct 2 trate de muitas das complexidades para você. Da mesma forma, os eventos...
Desenvolver jogos multiplayer é difícil, até o Construct's Multiplayer é relativamente complexo. Além disso, os eventos necessários em cada jogo são únicos, o m...
O uso de funções no Construct 3 desempenham um papel crucial na simplificação e otimização do código de um jogo. Elas são ferramentas poderosas que ajudam a org...
Esse tópico é apenas uma tradução em português do tutorial escrito por Austin Morgan (SunTanK). Este tutorial aborda várias técnicas para melhorar o desempenho...
Suponhamos que alguns pares tenham entrado na mesma sala, tendo sido corretamente conectados ao anfitrião, e a partida online tenha começado. Nós podemos agora...
Como vimos na última sessão, para um par se conectar ao anfitrião é necessário seus endereços de IP e a identificação de ambos. O anfitrião pode ser qualquer um...
O multiplayer do Construct é baseado no WebRTC DataChannels. Ou seja, uma tecnologia de rede entre computadores. Os jogadores conectam diretamente com os outros...
Este tutorial irá mostrar-lhe como configurar um baseadas em AJAX base multi-usuário demo app, tudo o que você gostaria de chamar-lhe. Pois bem, isso é mais de...
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