Construct Tutorials

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    如何制作一个基于重力的游戏对象(platformer)

    在我制作AirScape游戏中重力机制过程中,有很多有意思的东西和大家分享。所以我决定写一个关于如何实现的教程,同时也说明这个是很容易的。. 首先,我必须是这是Yann Granjon想出来的方法,不是我的想法,我只是将其实现了。他在这个游戏过程中帮助了我很多,如果没有他的话,这个是无法完成的。. 实现这个最重要的是能...